Funciones de los Jueces de Touch
Las responsabilidades primarias
del un Juez de Touch se relacionan con sus decisiones respecto a:
-- Marcar cuando la pelota o el portador de la misma estén en Touch
-- Marcar cuando la pelota o el portador de la misma estén en Touch?in?goal
-- Marcar cuando la pelota o el portador de la misma toquen la línea
de pelota muerta
-- Puntapié al goal (tanto en conversiones después de un try como
en penales)
-- Juego sucio
Toda otra forma de asistencia al Referee es secundaria y no debe afectar las
funciones primarias, como señalar los 10 metros al equipo defensor en
penales o free kicks, o al equipo que no arroja en el line-out. Pero los Jueces
de Touch son conscientes que cumplir con sus tareas primarias muchas veces los
excluye de otro tipo de asistencia.
Juego Sucio
Los Jueces de Touch están
obligados a informarle al Referee en caso de Juego Sucio, y deben hacerlo sin
importar si ellos creen que el referee ha visto la/s infracción/es, ya
que los Jueces de Touch pueden brindar información adicional de una infracción
que el Referee cree haber visto. Este a su vez puede pedir una sugerencia de
sanción, a saber:
-- Advertencia
-- Amonestación y suspensión temporaria
-- Expulsión
Aunque siempre seguirá siendo del Referee la responsabilidad final de
la decisión.
Entre las funciones que no debe cumplir un Juez de Touch, destacamos que no
deben comunicarle al Referee sus puntos de vista sobre decisiones marginales
relacionadas con pases forward, knock-ons, off-sides, torcidas en scrum/ line-out,
etc. El Referee mantiene la responsabilidad de estas decisiones. Excepto que
esta infracción pudiera tener un efecto crítico en el partido
como en situaciones en las que el Referee, por la rapidez del juego o por dificultades
en su posicionamiento, haya quedado lejos de la definición o su visión
obstaculizada y pudiera dejar de observar un knock-on o un pase forward en situaciones
que terminan con puntos para uno de los equipos.
El manejo del scrum sigue siendo responsabilidad del Referee. Los Jueces de
Touch no deben dar instrucciones a jugadores en estas situaciones de juego ni
en rucks ni mauls y particularmente en rucks posteriores a un tackle. En estas
situaciones, los Jueces de Touch deben concentrarse ante todo en el juego sucio
y luego en las líneas de offside.
Esto no excluye que los Jueces de Touch puedan comunicarse con los jugadores
para prevenir infracciones relacionadas con juego desleal e inconductas.
Sub-Comisión de Difusión Técnica, Prensa - Asociación
de Referees de la URBA